久しぶりにオワコンと名高いゴブリンのお話です。
まぁ2chとかでオワコンと言われても当然なところはあります。
オワコンに負けるデッキはどうなんかとも思いますがww
それはさておき、現環境のレガシーでのゴブリンはどの辺がきついのだろうかと考えてみたので書こうと思う。
1.2T目の挙動が弱い
2.有利が付くデッキが減った
3.ANT以外のコンボの台頭
この3つが大きな課題というか問題になっている。
その中でも基本2T目の挙動が他のデッキに比べて弱い事がオワコン化しているもっとも重要な原因だと思います。
他のデッキだと裏返って3/2飛行だったり、石鍛冶だったり、タルモだったりと基本的に強い所が結構あるのですがゴブリンにはそれがないのが最も欠点だと言えるところでしょう。
でもゴブリンにとって石鍛冶やデルバーはそこまでしんどい相手ではないです。
特に石鍛冶→殴打頭蓋がキツイと思った事はほとんどないです。
確かに動きとしては強いですが3T目の殴打頭蓋より2T目に立ってる1/2の方が個人的にはうざいですしそれを意識した構築しないといけなくなるのもしんどいです。
また瞬唱で除去FBされGGになるという話を聞きますが実はゴブリンはそこまでしんどくないです。
1:1以上取れる生物が8枚以上入っているのでキツイのはキツイですが他の部族に比べると全然楽です。
そういう点から考えると環境的にキツイと言ってもキツイだけで普通に戦えるとは思います。
ただ前述したとおり2T目の挙動が弱すぎるのでそこがネックになってきます。
次に有利が付くデッキが減ったと書きましたがこれは読んで字の如くといいますか
環境的にお客さんだった相手が減ったのがしんどくなった原因と言えるでしょう。
一昔前ならマーフォークやCTGといったメタの一角に入るデッキが最近見れなくなったのが理由として上がります。
最後にANT以外のコンボが増えたのも逆風になっています。
ただ基本的にANTがキツくHMはムリゲー、スニークはまだ勝てます。ハイタイドも勝てない事ないでしょうがシンドイです。
ただ今回のGPで結果がメタが変化しつつありゴブリンにもチャンスが出てくると思いますのでゴブリンフリークの方は今後も頑張って下さい!!
まぁ2chとかでオワコンと言われても当然なところはあります。
オワコンに負けるデッキはどうなんかとも思いますがww
それはさておき、現環境のレガシーでのゴブリンはどの辺がきついのだろうかと考えてみたので書こうと思う。
1.2T目の挙動が弱い
2.有利が付くデッキが減った
3.ANT以外のコンボの台頭
この3つが大きな課題というか問題になっている。
その中でも基本2T目の挙動が他のデッキに比べて弱い事がオワコン化しているもっとも重要な原因だと思います。
他のデッキだと裏返って3/2飛行だったり、石鍛冶だったり、タルモだったりと基本的に強い所が結構あるのですがゴブリンにはそれがないのが最も欠点だと言えるところでしょう。
でもゴブリンにとって石鍛冶やデルバーはそこまでしんどい相手ではないです。
特に石鍛冶→殴打頭蓋がキツイと思った事はほとんどないです。
確かに動きとしては強いですが3T目の殴打頭蓋より2T目に立ってる1/2の方が個人的にはうざいですしそれを意識した構築しないといけなくなるのもしんどいです。
また瞬唱で除去FBされGGになるという話を聞きますが実はゴブリンはそこまでしんどくないです。
1:1以上取れる生物が8枚以上入っているのでキツイのはキツイですが他の部族に比べると全然楽です。
そういう点から考えると環境的にキツイと言ってもキツイだけで普通に戦えるとは思います。
ただ前述したとおり2T目の挙動が弱すぎるのでそこがネックになってきます。
次に有利が付くデッキが減ったと書きましたがこれは読んで字の如くといいますか
環境的にお客さんだった相手が減ったのがしんどくなった原因と言えるでしょう。
一昔前ならマーフォークやCTGといったメタの一角に入るデッキが最近見れなくなったのが理由として上がります。
最後にANT以外のコンボが増えたのも逆風になっています。
ただ基本的にANTがキツくHMはムリゲー、スニークはまだ勝てます。ハイタイドも勝てない事ないでしょうがシンドイです。
ただ今回のGPで結果がメタが変化しつつありゴブリンにもチャンスが出てくると思いますのでゴブリンフリークの方は今後も頑張って下さい!!
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