ドラスト作りました!

残りの三枚が・・・とかほざいてましたが一応決めました。

お試しで高槻君(仮名)のアドバイスもありアメジストのとげを入れてみたのですが、嫌がらせ以外何ものでもありませんでした。

アメジストのとげは三なる宝球が腐るし、血染めの月が4マナになりボツるのでとりあえず止め
流行のゴブリンを止めれないのも痛いしね(汗

雄牛のやっかいものが生物引けない時に出たらちょっと強いね~!って事で導入することにしましたYO

でも期待値4/4でタルモを越えれそうにありません まじ涙目です
相手が後発の生物を「目くらまし」」「Fow」してくれたらいいのですが
こいつが場におれば通常あり得ない事で・・・w

周知の事実ですが、右手が光ってやっと一人前って感じのデッキですね

ロックかけた時のパワーは半端ないですが、仕損じたらほんとやる気ないです。

このデッキに比べたらインペリアルペインターの方がまだ汎用性高いですね。



1、マリガン基準を考える
  初手キープハンドが難しいのでどこまでが許容範囲か等を考える。

2、雄牛以外の生物・装備品を再検討する

3、戦い方の検討

4、サイドボードの検討
  何を抜いて何を入れるか。と言う事がかなり重要

この4点ですね。
このデッキを使うには本当に人間力が必要になりそうです。

さて、今から「来週これで本当にいいのか」と自分に問いかけてみたりします。

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